물론 모든 프로그래밍/스크립팅 언어에서 이 수식을 사용할 수 있습니다. 아래에서 내 클래스에서 사용하는 Scratch4Arduino (S4A)에 대한 보다 복잡한 예제를 다운로드 할 수 있습니다 (스무딩 수식도 포함되어 있습니다). Arduino 및 처리 언어는 이미 map() 함수에서 이 수식의 구현을 가지고 있습니다. 예를 들어이 게시물을 참조: Arduino 프로그래밍 – 지도 및 부드러운 값 여기 기본 S4A 예제를 찾을 거 야, 아두 이노 회로도 및 .sb 스크래치 프로젝트 파일을 다운로드. 단추를 눌러 LED를 트리거하는 방법을 보여 제공하는 간단한 예제입니다. 불행히도, 아니요. 핀 구성은 펌웨어와 S4A의 소스 코드 모두에서 하드 코딩되며 S4A가 만들어지는 방식은 “즉석에서”소스 코드를 변경할 수 없습니다. 따라서 보드와 프로그램 간의 통신 프로토콜을 더 잘 찾거나 개선할 때까지 핀아웃을 사용자 지정하는 유일한 방법은 S4A 소스 코드와 펌웨어를 모두 변경하는 것입니다. 보르자 페레즈 덕분에 스페인 비공식 가이드가 제공됩니다. 질문과 답변은 커뮤니티 지원 메일 목록을 사용하십시오. 당신은 에 이메일을 보내 구독 할 수 있습니다 : 조안은 그의 초기에, 생태 학 분야에서 일한 생물학자입니다.

생성된 정보와 수집된 데이터를 분석해야 할 필요성이 대두되어 컴퓨팅에 대한 그의 접근 방식이 생겨나고 있습니다. 그는 1975년에 첫 번째 프로그래밍 과정에 등록했는데, 그 때 여전히 펀치 카드로 프로그래밍된 컴퓨터입니다. 이 웹 사이트의 다운로드 섹션의 지침을 따르십시오. Arduino 객체는 기본 마이크로 컨트롤러 기능, 아날로그 및 디지털 쓰기 및 읽기, 그리고 더 높은 수준의 기능에 대한 블록을 제공합니다. 표준 및 연속 회전 서보 모터를 관리하는 블록을 찾을 수 있습니다 : 여전히 원하는 것이 USB 케이블을 제거하는 것이라면 XBee와 같은 무선 장치를 사용하는 것이 좋습니다. 스크래치는 실제로 찍찍 스몰 토크 이미지이기 때문에 모든 코드는 실제로 최종 사용자 버전 자체와 함께 제공됩니다. 액세스하려면 S4A “파일”메뉴를 클릭하고 “사용자 모드 종료”를 선택하십시오. 이제 클래식 찍찍 2.8 이미지 앞에 있으며 브라우저, 작업 영역 및 익숙했던 모든 도구에 액세스할 수 있습니다. HTTP API가 작동하는 것을 확인하려면 테스트 웹앱에서 그렇게 할 수 있습니다: MacOS 10.8(마운틴 라이온) 이후 게이트키퍼는 기본적으로 “Mac App Store 및 식별된 개발자”에서만 다운로드한 응용 프로그램을 허용하도록 설정됩니다. S4A를 설치하려면 이 옵션을 “어디서나”로 변경해야 합니다.

무엇보다도 i386 패키지를 활성화하고 ia32-libs를 설치하려면 포토 레지스터 센서의 입력을 사용하여 LED를 트리거합니다. Android 응용 프로그램은 스크래치 HTTP 메시지 프로토콜 위에 개발 된 매우 간단한 프로토콜을 사용하므로 브라우저 또는 다른 네트워크 사용 응용 프로그램에서 S4A와 상호 작용할 수도 있습니다. 다음 데모 중 일부는 카탈로니아어 또는 스페인어로 되어 있지만 이미지는 거의 자신을 말합니다. 일부 동영상에는 영어 자막도 있습니다. S4A를 설치하려면 PC와 Arduino 보드에 소프트웨어를 설치해야 합니다. 여기에서 는 그것을 얻고 실행하는 자세한 단계를 찾을 수 있습니다. Jose는 첨단 통신 공학을 전공했지만 학위를 마치기 전에 출판사에서 일하기 시작했습니다. 회사에서 근무하는 동안 그는 다양한 응용 프로그램을 프로그래밍하는 작업을 했습니다. S4A는 세 가지 주요 소비자 운영 체제에서 작동합니다. 다운로드 및 구성에 맞는 하나를 설치 : 거기에있는 동안, 그는 나중에 S4A, 그의 최종 대서를 개발 인턴십을 통해 Citilab을 입력 할 수있는 기회를 가졌다. 사실, 우리의 “펌웨어”는 다른 아두 이노 스케치와 마찬가지로 위험이 전혀 없습니다.

물론 다른 스케치를 보드에 업로드한 다음 필요할 때 S4A 펌웨어를 다시 업로드할 수 있습니다. S4A는 스크래치와 이전 버전과 호환되므로 스크래치 프로젝트를 열 수 있습니다. 그러나 스크래치 커뮤니티 웹 사이트에서 는 스크래치 사용 약관에 위배되므로 프로젝트를 공유할 수 없습니다. 먼저 S4A에서 원격 센서 옵션을 활성화해야 합니다(“센서” 블록을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭).