관절은 함께 골격을 잡고 운동을 지원합니다. 관절을 분류하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 첫 번째는 운동 범위라고도 하는 관절 함수에 의한 것입니다. 관절을 분류하는 두 번째 방법은 관절의 뼈를 함께 보유하는 재료입니다. 즉, 구조에 의해 관절의 조직이다. 카르티니우스 조인트. 연골과 뼈를 결합 관절은 연골 관절이라고합니다. 연골 관절에는 두 가지 유형이 있습니다 : (1) 동기화는 부동의 연골 관절입니다. 한 가지 예는 갈비뼈의 첫 번째 쌍과 흉골 사이의 관절입니다. 관절은 또한 그들이 허용하는 운동의 종류와 정도에 따라 기능적으로 분류 될 수있다:[1][9] 관절 운동은 기본 해부학 적 평면에 대한 참조로 설명된다. [3] 힌지 조인트에서 한 뼈의 볼록한 끝이 인접한 골격의 오목한 끝과 함께 뚜개됩니다(그림 3b 참조).

이러한 유형의 조인트는 단일 축을 따라 구부리고 곧게 펴는 모션만 허용하므로 힌지 조인트는 기능적으로 축 축 조인트로 분류됩니다. 좋은 예는 상완골의 트로클레아와 척골의 트로클레아 노치 사이의 관절과 함께 팔꿈치 관절입니다. 바디의 그밖 경첩 합동은 핑거와 발가락의 지골 뼈 사이 무릎, 발목 및 지골 간 관절을 포함합니다. 관절은 활막막에 의해 분비되는 유체를 포함하는 활액 구멍을 포함한다. 관절 캡슐에 둘러싸인 관절을 형성하는 뼈. 관절은 또한 조인트에 존재하는 물질의 종류에 따라 구조적으로 분류 될 수있다. (6) 볼 및 소켓 조인트는 모든 축에서 회전 할 수있는 자유롭게 움직이는 관절입니다. 엉덩이와 어깨 관절은 공과 소켓 관절의 예입니다.

(4) 컨딜로이드 조인트가 원형 운동, 굴곡 및 연장을 허용합니다. 반지름과 손목 뼈 사이의 손목 관절은 condyloid 관절의 예입니다. 힌지 관절은 다른 조직에 의해 지원됩니다, 연골과 인대를 포함, 연결하고 구부리기. 이 결합 조직은 우리 몸을 움직이지 못하게하기 위해 다양한 각도에서 구부러지면서 뼈가 마찰되지 않도록 보호합니다. 다양한 힌지 조인트 예제를 살펴보겠습니다. 피벗 조인트는 한 뼈의 둥근 끝이 다른 골격에 의해 형성된 고리에 맞습니다. 이 구조는 둥근 골격이 자체 축을 중심으로 이동할 때 회전 이동을 허용합니다. 피벗 조인트의 예로는 머리가 앞뒤로 움직일 수 있는 목의 첫 번째 및 두 번째 척추의 조인트입니다(그림 4).

손바닥을 위아래로 돌수 있게 하는 손목의 관절도 피벗 조인트입니다. 컨딜로이드 조인트(타원 조인트)에서 한 뼈 끝의 얕은 우울증은 인접한 뼈 또는 골격에서 둥근 구조로 명료하게 됩니다(그림 3e 참조). 중수골 뼈의 말단과 근위 지골 뼈 사이의 손의 너클 (메타카르포팔란게알) 관절은 컨딜로이드 관절입니다. 또 다른 예는 손목의 방사성 수골 관절, 반경 뼈의 말단에 얕은 우울증과 둥근 견갑골 사이의, lunate, 및 triquetrum 손목 뼈. 이 경우, 관절 영역은 더 타원형(ovalptical) 형상을 가한다. 기능적으로, condyloid 조인은 운동의 두 평면을 허용 하는 이중 관절. 한 운동은 손가락의 굽힘 및 곧게 하는 또는 손의 전방 후방 운동을 관련시킵니다. 두 번째 움직임은 좌우 로 이동하여 손가락을 벌리고 함께 가져 오거나 내측 또는 측면 방향으로 손을 움직일 수 있습니다.

섬유 관절. 섬유 관절의 관절 사이에 두꺼운 결합 조직이 기때문에 대부분의 섬유 관절은 움직일 수 없습니다 (synarthroses). 섬유관절에는 3가지 유형이 있습니다: 관절은 얼마나 많은 운동을 허용하는지에 따라 기능적으로 분류될 수 있습니다.